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Forsaken Combat Fighting Spieler

Was wir crediten können, was wir nicht erfinden und wie du trotzdem einen Job wählst.

Zuletzt aktualisiert:

Spieler-Hub

Der Spieler-Hub ist der Roster-Raum. In einem fertigen Fighter ist dieser Raum ein Grid aus Namen. Forsaken Combat Fighting ist so fertig nicht. Die offizielle Roblox-Beschreibung nennt das Projekt als Ort zum Kämpfen mit Freunden, warnt vor Bugs, credited das Forsaken Dev Team für Assets und extra-credited Forsaken:SANDBOX für Doombringer. Das ist die öffentliche Cast-Liste, hinter der wir stehen. Alles andere ist eine Lobby-Beobachtung, kein Datamine.

Wenn du Buchstaben willst, nutze den Tier-List-Hub. Wenn du einen ersten Pick willst, nutze die besten Kämpfer. Wenn du eine Job-Beschreibung willst, nutze die Spielstile. Diese Seite ist der Index und die Ehrlichkeitspolitik.

Was „Spieler“ hier bedeutet

In diesem Wiki ist ein Spieler ein Kit, das du in der Kampf-Experience wählen oder zugeteilt bekommen kannst. Es ist kein Survivor aus dem Horrorspiel und kein Killer. Wenn eine Seite im weiteren Internet Noob, Elliot oder Jason für diesen Titel bewertet, haben sie das falsche Forsaken kopiert. Schick sie zu nicht das Horror-Forsaken.

Kits in dieser Fangame-Familie tragen vertraute Silhouetten. Werkzeuge im Guest-Stil (Block, Punch, Charge) tauchen auf, weil das die Kampfsprache ist, um die die Assets gebaut wurden. Doombringer ist der eine Extra-Name, den der Creator aufgeschrieben hat. Wenn ein Remake eine Silhouette ersetzt, kann der Job bleiben, auch wenn der Hut es nicht tut. Track diese Swaps auf dem Updates-Hub und der Notiz zum Asset-Remake.

Kit im Guest-Stil

Behandle das als das Standard-Lehrbuch.

  • Block beantwortet einen committed Swing und ist ein Read, kein ewig gehaltenes Schild.
  • Punch ist der Gehaltsscheck, oft stärker nach einem sauberen Block.
  • Charge ist ein Geradeaus-Werkzeug mit einem schmerzhaften Miss.

Die Kampfgrundlagen sind das Lab für dieses Kit. Gegner schlagen ist die Prüfung: Rusher, Turtles und Fisher sind alles Probleme in der Guest-Sprache. Wenn der Guest-Stil-Kämpfer deiner Lobby nach einem Remake einen vierten Button hat, nimm ihn auf dein persönliches Blatt und behalt die Drei-Beat-Schleife.

Doombringer-Credit

Der Creator hat extra Credit an Forsaken:SANDBOX für Doombringer erbeten. Die eigene Doombringer-Seite ist die Fußnote. Wir erfinden kein Moveset, um einen fehlenden Tooltip zu füllen. Was du tun kannst:

  • Bestätige das Label in deiner Lobby. Wenn das Kit mitten im Remake ist, kann es fehlen.
  • Spiel es als benannte Neugier, nicht als versprochenes S-Tier.
  • Wenn das Kit sich wie Pressure anfühlt, bewerte es als Pressure auf dem Tier-List-Hub. Wenn es sich wie ein Read-Werkzeug anfühlt, bewerte es als Reaktion.

Ehrlichkeit ist hier das Feature. Eine Fake-Doombringer-Combo-Liste würde sich schneller verbreiten und nach dem nächsten Legal-Pass niemandem helfen.

Wie du ein Kit loggst, das du siehst

Wenn der Select-Screen einen Namen zeigt, den dieser Hub nicht hat:

  1. Schreib das In-Game-Label, nicht einen Spitznamen.
  2. Schreib den Job: Reaktion, Pressure oder Forgiveness.
  3. Schreib ein Werkzeug, das nicht Block/Punch/Charge ist, falls es eines gibt.
  4. Notiere, ob das Modell noch wie ein geliehenes Forsaken-Asset aussieht.
  5. Prüfe in derselben Woche den Updates-Hub. Remakes löschen Namen.

Veröffentliche dieses Log nicht als Evangelium in einem Discord und nenn es dieses Wiki. Dieser Hub nimmt einen Namen auf, wenn er lange genug sichtbar bleibt, um ihn zu footnoten.

Mit anderen Leuten spielen

Die Beschreibung sagt, du kannst mit deinen Freunden kämpfen. Das ist Online-PvP, kein lokaler Split-Screen. Nutze Roblox-Einladungen vom Links-Hub und die Route mit Freunden spielen. Einigt euch auf Jobs, bevor ihr euch auf „Mains“ einigt. Ein Paar, das nur rusht, ist ein Highlight-Reel, kein Lab. Ein Paar, das Reaktion und Pressure teilt, kann die Pläne auf Gegner schlagen fahren, ohne etwas vom Scripts-Hub herunterzuladen.

Was dieser Hub niemals tun wird

  • HP-, Cooldown- oder Rarity-Tabellen erfinden.
  • Ein Kit bewerten, weil ein Codes-Video gesagt hat, es sei hinter FREEKIT gesperrt. Es gibt keine Codes; siehe den Codes-Hub.
  • Eine Script-GUI als Kämpfer behandeln.
  • Perk-Seiten aus dem Horrorspiel kopieren und den Titel search-replacen.

Für Übung, die keinen Namen braucht, nutze die Übungscheckliste. Für eine wochenlange Gewohnheit nutze Besser werden. Namen sind optional. Jobs sind es nicht.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Kurze Antworten, bevor du dich wieder in die Queue setzt.

Wie viele Kämpfer gibt es in Forsaken Combat Fighting?

Die offizielle Seite veröffentlicht keine stabile Zahl. Dieser Hub credited Werkzeuge im Guest-Stil und die Doombringer-Notiz, dann loggt andere Labels nur, wenn sie sichtbar bleiben.

Ist Doombringer bestätigt?

Der Creator hat Forsaken:SANDBOX für Doombringer credited. Wir erfinden kein Moveset über das hinaus, was du in der live Lobby sehen kannst.

Sind das dieselben Charaktere wie im Horror-Forsaken?

Sie können Silhouetten und Move-Namen teilen. Sie sind nicht dasselbe Roster und nicht dieselben Regeln.

Wo fange ich an, wenn ich nur einen Pick will?

Lies die Spielstile, dann die besten Kämpfer, dann die Einsteiger-Tiers. Bleib eine Woche bei einem Job.