Tiers

Tiers para principiantes de Forsaken Combat Fighting

Un orden de la primera semana que protege tu cámara y tu paciencia.

Última actualización:

Lista de tiers para principiantes

Los principiantes no necesitan las mismas letras que la gente que ya escribe frases de muerte. El Centro de tiers ordena oficios para un duelo limpio. Esta página reordena esos oficios para los primeros siete días, cuando tu cámara todavía es una sugerencia y tu Charge todavía es un saludo.

Si todavía no has lanzado la experience correcta, para. Usa primeros pasos y no es el Forsaken de terror. Una lista de tiers para principiantes no puede salvar una cola de terror.

S de la semana uno — Perdón

El día uno, el mejor kit es el que te deja ver qué pasó. Más vida, menos botones o un Charge que también puede ser un escape pertenecen aquí. Vas a fallar Blocks. Vas a hacer Punch crudo. Vas a mirar el piso. Un oficio de perdón convierte esos errores en un segundo clip que puedes estudiar.

Cómo jugarlo:

  • Camina más de lo que das dash.
  • Gasta Charge para salir de un montón, no para empezar uno.
  • Después de cada muerte, escribe la frase de cómo mejorar.

Si tu kit de perdón todavía tiene Block, practícalo en el aire usando la lista de práctica. No te saltes las reps vacías porque el kit “no lo necesita.” Estás construyendo un hábito para el oficio de reacción de la semana que viene.

A de la semana uno — Presión con dieta

Cuando ya puedas dejar un cuerpo en pantalla, un oficio de presión te enseña a crear ventanas. Camina hacia adelante. Haz que respondan. Luego para. El plan anti-rusher de cómo ganar existe porque la presión sin límite es una lección gratis para cualquiera que esté calmo.

Reglas para principiantes en presión:

  • Tres Charges por sesión, igual que el Día 4 de la semana de práctica.
  • Un Punch después de un whiff real, no después de cada paso.
  • Salte después de un al mejor de tres para no volverte imán de stacks.

La presión es A para principiantes porque es maestra, no porque sea imbatible. Si ganas diez seguidas mashando, no te graduaste. Encontraste gente que también mashea.

B de la semana uno — Reacción completa

Block hacia Punch estilo Guest es el oficio S de verdad en la lista principal y un oficio B en tus primeras noches. El pago es enorme. El costo de un Block tarde también es enorme. Pon la reacción aquí hasta que los drills de Block vacío se sientan aburridos. Luego promúvela.

Señales de que estás listo:

  • Puedes nombrar temprano, tarde o adivinanza después de un Block fallido.
  • Puedes dejar el otro cuerpo en cuadro durante su swing.
  • Puedes resetear dos pasos después de un Punch exitoso.

Si esas señales faltan, un kit de reacción te va a enseñar a odiar el juego. El odio no es un tier.

Una ruta de principiante de 60 minutos

  1. Confirma el nombre del creador en primeros pasos.
  2. Corre la revisión de binds en controles.
  3. Diez Blocks vacíos de fundamentos de combate.
  4. Dos duelos cortos en un oficio de perdón.
  5. Una frase por muerte.
  6. Deja de leer listas. La página de mejores luchadores puede esperar hasta mañana.

Qué deberían ignorar los principiantes

  • Códigos. No existen. El Centro de códigos está vacío a propósito.
  • Scripts que juegan por ti. Se saltan la semana. También arriesgan la cuenta. Mira cómo ejecutar.
  • Tiers de survivors del juego de terror. Elliot y los metas de generadores no aplican. Si una lista los menciona, estás leyendo el Forsaken equivocado.
  • Cambios diarios de kit. Elige un oficio en estilos de juego y consérvalo.

Después de la primera semana

Pasa a las letras del Centro de tiers principal. Promueve la reacción si las señales están. Guarda el perdón en el bolsillo para noches de móvil o para enseñarle a un amigo. Usa cómo ganar cuando una personalidad de lobby — rusher, tortuga, pescador — sea lo único que ves.

Los tiers para principiantes son un permiso para ser simple. Lo simple es cómo duras lo bastante como para volverte exigente.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas que los jugadores buscan antes de volver a la cola.

¿Qué debería elegir primero un jugador nuevo?

Un oficio de perdón: menos botones, espacio para fallar y un Charge que también pueda sacar de un stack.

¿Cuándo puedo hacer main de Block hacia Punch?

Cuando los drills de Block vacío se sientan aburridos y puedas nombrar temprano, tarde o adivinanza. Entonces se vuelve tu oficio S de verdad.

¿La presión es mala para principiantes?

No. Es maestra si limitas Charges y sales después de sets cortos. La presión sin límite solo crea rushers.

¿Por qué esto no coincide con otras listas de tiers?

Muchas listas son del Forsaken de terror o inventan nombres. Esta página es un orden de la primera semana para el fighter.